Roblox / Luau / Systems / Security Custom projects available

BUILD.
SECURE.
SCALE.

KryxCore는 Roblox 게임을 위한 LuaU 시스템과 보안 에셋을 설계합니다.
보기 좋은 코드보다 오래 운영할 수 있는 구조를 만듭니다.

Server-authoritative Modular architecture Production-ready
패키지 보기
Server First판정과 상태는 서버에서
Clean LuaU명확하고 확장 가능한 구조
Secure Remote요청 검증과 악용 방지
Documented설치 및 적용 문서 제공
01 / Services

필요한 시스템을
정확한 구조로.

요구사항 분석부터 구조 설계, 개발, 테스트, 적용 문서까지. 단발성 코드가 아닌 실제 운영 가능한 결과물을 제공합니다.

01 / CUSTOM

스크립트 주문제작

게임 장르와 기존 프로젝트 구조에 맞춰
서버·클라이언트 시스템을 모듈 단위로 개발합니다.

CombatInventoryDataStoreMatchmaking
02 / ASSET

게임 시스템 에셋

설치 과정과 설정 지점이 명확한
재사용형 시스템으로 개발 시간을 단축합니다.

UIAdminEconomyUtility
03 / SECURITY

보안·안티치트

이동, 전투, 재화, Remote 통신을 서버 권한 기준으로
검증하고 이상 행동을 추적합니다.

ValidationRate LimitTelemetryModeration
Flagship Portfolio

Kryx
AntiCheat

서버 중심 검증과 행동 텔레메트리를 결합한
Roblox 보안 프레임워크.
단일 탐지 로직이 아닌 여러 방어 계층으로 우회 비용을 높입니다.

01

Server Validation

클라이언트의 결과를 신뢰하지 않고 서버 상태와 게임 규칙을 기준으로 모든 중요 요청을 재검증합니다.

이동 이상 탐지타격 거리·시야 검증서버 전용 재화 처리
02

Client Signals

클라이언트에서 수집한 복수 신호를 서버 검증 결과와 결합해 변조와 무력화 시도를 식별합니다.

환경 변조 징후Heartbeat 동기화위험 점수 누적
03

Behavior Analysis

입력과 플레이 통계를 분석해 반복적 자동화 패턴과 정상 범위를 벗어난 행동을 플래그합니다.

조준 궤적입력 간격명중률·클리어 타임 이상치
04

Live Operations

증거 수준과 반복 횟수에 따라 대응 강도를 높이고 운영 채널로 탐지 정보를 실시간 전송합니다.

RubberbandSession KickPermanent BanDiscord Webhook
05

Performance

Nonce, Rate Limit, 분산 스케줄링을 사용해 Remote 악용을 제한하고 감시 연산의 성능 영향을 줄입니다.

Remote 보호주기 분산모바일 프리셋
02 / Process

과정까지
명확하게.

범위와 산출물을 단계별로 합의해 불필요한 수정과 커뮤니케이션 비용을 줄입니다.

01 / SCOPE

요구사항 정리

게임 장르, 현재 코드, 목표 기능, 예외 상황을 확인하고 작업 범위를 정리합니다.

02 / DESIGN

구조 설계

서버·클라이언트 책임, 데이터 흐름, 모듈 API와 보안 경계를 정의합니다.

03 / BUILD

개발·테스트

기능을 구현하고 주요 악용 시나리오와 실서비스 성능을 기준으로 검증합니다.

04 / HANDOFF

적용·인수인계

설치 가이드, 설정 항목, 핵심 코드 설명과 합의된 수정 기간을 제공합니다.

03 / Pricing

프로젝트 규모에 맞는
명확한 시작점.

아래 금액은 일반적인 프로젝트의 시작가입니다. 기능 복잡도, 기존 코드 상태, 납기와 유지보수 범위에 따라 최종 견적이 달라집니다.

01 / STANDARD
Standard

단일 기능 또는 소규모 LuaU 시스템.

₩60,000부터
1회 프로젝트 · VAT 별도
  • 핵심 기능 1개 또는 소형 모듈
  • 기본 서버 검증 및 예외 처리
  • 설치·설정 가이드
  • 납품 후 7일 버그 수정
Standard 문의
03 / ENTERPRISE
Enterprise

대형 게임, 장기 개발, 맞춤형 도입.

₩500,000부터
범위 협의 · 단계별 마일스톤
  • 게임 구조 진단 및 기술 설계
  • 다중 시스템·외부 서비스 연동
  • 맞춤 안티치트 규칙과 관제
  • 우선 지원 및 유지보수 옵션
  • 팀 대상 인수인계 세션
Enterprise 상담

※ 요구사항에 따라 가격은 변동될 수 있으며, 자세한 내용은 협의가 필요합니다.

04 / FAQ

시작 전
확인할 내용.

기존 프로젝트에 기능만 추가할 수 있나요?

가능합니다. 기존 코드 구조와 의존성을 먼저 확인한 뒤
별도 모듈 추가 또는 기존 시스템 리팩터링 중 적합한 방식을 제안합니다.

Kryx AntiCheat는 모든 핵을 완전히 차단하나요?

모든 공격을 영구적으로 100% 차단한다고 보장할 수 있는 안티치트는 없습니다.
Kryx AntiCheat는 서버 검증, 다중 신호, 행동 분석, 단계별 제재를 조합해 악용 성공률과 우회 효율을 낮춥니다.

소스 코드를 제공하나요?

패키지와 계약 범위에 따라 다릅니다. 주문제작은 일반적으로 합의된 납품물의소스와
적용 문서를 제공하며 재판매·재배포 권한은 별도로 규정합니다.

납품 후 수정 범위는 어떻게 되나요?

합의된 요구사항에 포함된 기능의 오류는 패키지별 수정 기간 동안 처리합니다.
신규 기능과 설계 변경은 추가 견적으로 진행됩니다.

Start a Project

LET'S BUILD
SOMETHING SOLID.

게임 링크, 필요한 기능, 현재 구현 상태, 목표 일정과 예산 범위를 보내주세요.
KryxCore 팀이 검토 후 적합한 진행 방식과 범위를 제안합니다.

me@kryxcore.com